VS2017下Redbook的环境设置

github上下载源码库

https://github.com/openglredbook/examples
下载后解压并改文件夹名为redbook-master,下文路径均为redbook-master下的相对路径

VS设置

1. 创建新的空项目
2. 设置项目属性  
    + VC++目录  
        + 包含目录 添加:  
            - \include 
            - \lib\glfw\include  
        + 库目录 添加:  
            - \libs  
            - libs内包含 glfw3dll.lib 和 opengl32.lib  
    + 链接器  
        + 输入  
            - 附加依赖项 添加 :  
                - glfw3dll.lib和opengl32.lib
3. 将lib文件内的gl3w.c 文件添加到项目中  

测试

  1. 项目中新建triangles.cpp文件
  2. 将src\01-triangles\01-triangles.cpp文件的内容拷贝到triangles.cpp文件中
  3. 运行报错:无法解析的外部符号_LoadShaders
  4. 项目添加现有项LoadShader.cpp(在lib文件夹下)
  5. 运行报错:找不到glfw3.dll文件,将glfw3.dll文件添加到项目的Debug文件夹下
  6. 正常运行,显示黑底白色三角形两个
  7. 添加txt文件,改名为triangles.vert和triangles.frag
  8. 将\bin\media\shaders\triangles文件夹下的同名文件内容拷贝到5中是两个文件
  9. 运行,显示黑底有色三角形两个

问题排查

  1. 无法解析的外部符号:检查相应lib文件是否正常导入,检查相应.cpp文件是否导入到项目中